predictionFactor
是 Yuka js 库 PursuitBehavior 类中的一个属性,表示预测因子。在追逐行为中,预测因子用于计算预测目标下一时刻的位置。通过调整预测因子的值,可以控制追逐者是否过于保守或过于冒进的问题。
predictionFactor
是一个数字类型的属性。
predictionFactor
的默认值为 1.0
。
const pursuitBehavior = new YUKA.PursuitBehavior(target);
console.log(pursuitBehavior.predictionFactor); // 输出 1.0
const pursuitBehavior = new YUKA.PursuitBehavior(target);
pursuitBehavior.predictionFactor = 0.75;
下面是一个使用 predictionFactor
属性的示例,其中某个实体在追逐其他实体:
const world = new YUKA.World();
const pursuer = new YUKA.GameEntity();
const target = new YUKA.GameEntity();
const pursuit = new YUKA.PursuitBehavior(target);
// 设置 pursuit 的预测因子值
pursuit.predictionFactor = 0.75;
pursuer.steering.add(pursuit);
world.add(pursuer, target);
function loop() {
// 更新世界状态
world.time += 16;
world.update(16);
// 输出追逐者的位置信息
console.log(pursuer.position.x, pursuer.position.y);
}
predictionFactor
是一个常用的参数,需要根据实际需求进行调整。