rotateTo是Yuka js库中的Quaternion类的方法,用于将当前四元数旋转到目标四元数。
rotateTo(target: Quaternion, step: number): Quaternion
target
:目标四元数,类型为Quaternion。step
:每一帧的旋转步长(0~1之间的值),类型为number,默认值为0.05。旋转后的四元数,类型为Quaternion。
使用该方法可以将当前四元数旋转到目标四元数,可以设置每一帧旋转的步长,从而平滑的旋转过渡。
const currentRotation = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
const targetRotation = new Quaternion(0.707, 0, 0, 0.707);
function animate() {
// 旋转到目标四元数
currentRotation.rotateTo(targetRotation);
// 更新对象的旋转
object.rotation.setFromQuaternion(currentRotation);
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();