AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

dispose

Yuka.js库的dispose方法用于释放当前对象所占用的资源,从而避免内存泄漏。该方法应当在对象不再被使用时手动被调用。

语法

dispose()

参数

无。

返回值

无。

示例

import { Time } from 'Yuka';

const timer = new Time();

// 使用timer实例

timer.dispose(); // 释放资源

备注

使用dispose方法是一种非常好的编程实践,它可以显式地告诉JavaScript引擎释放对象内部的资源。尤其是当我们需要频繁创建和销毁对象时,dispose方法可以避免内存泄漏的情况发生。

在实际编码过程中,需要注意:

  1. 必须针对每个需要手动释放的对象都调用dispose方法,以防止内存泄漏。
  2. 和创建实例的顺序相反,dispose方法应该在使用结束后以相反的顺序进行调用。

参考链接