setRenderComponent()
是Yuka js库中Trigger类的一个方法,用于设置触发器的渲染组件。
renderComponent
(Object): 渲染组件对象。此方法为触发器设置一个渲染组件对象。渲染组件定义了如何渲染触发器,通常用于开发者自定义渲染风格。
trigger.setRenderComponent( renderComponent );
以下代码展示了如何使用setRenderComponent
方法为触发器设置渲染组件:
import { RenderComponent } from "yuka";
class MyRenderComponent extends RenderComponent {
constructor( trigger ) {
super();
this.trigger = trigger;
}
render( ctx ) {
const { position, radius } = this.trigger;
ctx.beginPath();
ctx.arc( position.x, position.y, radius, 0, 2 * Math.PI );
ctx.stroke();
}
}
const trigger = new Trigger();
const renderComponent = new MyRenderComponent( trigger );
trigger.setRenderComponent( renderComponent );
以上代码会创建一个名为MyRenderComponent
的自定义渲染组件,并将其设置为触发器的渲染组件。最终结果是绘制一个固定半径的圆形触发器。
如果没有传入渲染组件对象,则该方法将抛出一个错误。
该方法在Yuka 1.0.0版本中首次引入。