Vector3.prototype.squaredDistanceTo = function (v) {
let dx = this.x - v.x;
let dy = this.y - v.y;
let dz = this.z - v.z;
return dx * dx + dy * dy + dz * dz;
};
该函数用于计算一个向量与另一个向量之间的距离的平方。它通过分别计算两个向量X、Y、Z方向上的距离之差并将它们的平方加起来来实现。这是距离比较的常用实践,因为计算平方的速度比计算平方根要快得多。
let v1 = new YUKA.Vector3(1,2,3);
let v2 = new YUKA.Vector3(3,2,1);
let squaredDistance = v1.squaredDistanceTo(v2);
console.log(squaredDistance); //结果为8
在此示例中,我们创建两个Vector3对象v1和v2,并使用它们的x、y、z坐标值计算它们之间的距离的平方。输出的结果为8,这是两个向量之间的距离的平方。