AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

subVectors

功能说明

subVectors 方法用于计算两个 Vector3 向量对象的差值,并将结果存储在当前向量对象中。该方法可用于计算两个点的距离。

该方法是 Vector3 类的成员方法,因此必须先创建一个 Vector3 对象才能调用该方法。

语法

vector.subVectors(v1, v2);

参数

  • v1:第一个 Vector3 对象。
  • v2:第二个 Vector3 对象。

返回值

该方法没有返回值,它会将计算后的差值结果存储在当前向量对象中。

示例

var v1 = new Vector3(1, 2, 3);
var v2 = new Vector3(3, 2, 1);

v1.subVectors(v1, v2);

console.log(v1); // 输出结果为 Vector3(-2, 0, 2)

注意事项

  • 该方法会直接修改当前向量对象的值,建议在使用前备份原始数据。
  • Vector3 对象 v1 与目标 Vector3 对象 v2 可以是同一个对象,即可通过该方法来对当前向量对象进行原地修改。