boundingRadius
是Vehicle
类的一个属性,代表车辆的外接球半径,用来判断车辆的碰撞和过程中的距离计算等。
number
0
const vehicle = new Yuka.Vehicle( /* 参数 */ );
console.log(vehicle.boundingRadius); // 输出 0
boundingRadius
必须始终为非负数。boundingRadius
赋值会自动将其限制为非负数。如果需要创建一个boundingRadius
为5的Vehicle
对象,操作如下:
const vehicle = new Yuka.Vehicle( /* 参数 */ );
vehicle.boundingRadius = 5;
console.log(vehicle.boundingRadius); // 输出 5