manager
是 Yuka js库中的一个Vehicle管理器,用于管理和控制多个Vehicle的行为和状态。
首先,需要创建一个 manager
对象。可以使用以下方式创建:
const manager = new YUKA.EntityManager();
可以通过 addEntity
方法向 manager
添加 vehicle
:
manager.addEntity(vehicle);
有了 manager 和 vehicle 后,可以调用 update
方法,在每个渲染周期中运行更新 vehicle
状态的模拟:
manager.update(delta);
参数 delta
是自上次调用到当前调用的时间差。
可以使用 getEntityById
方法根据 vehicle
的唯一标识符查找 vehicle
:
const vehicle = manager.getEntityById(id);
可以使用 removeEntity
方法从 manager
中删除 vehicle
:
manager.removeEntity(vehicle);
以下是一个简单的使用 Yuka js 的 manager 的示例:
const manager = new YUKA.EntityManager();
const vehicle1 = new YUKA.Vehicle();
const vehicle2 = new YUKA.Vehicle();
manager.addEntity(vehicle1);
manager.addEntity(vehicle2);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新模拟
const delta = clock.getDelta();
manager.update(delta);
}
在上面的示例中,创建了一个 manager
对象,并创建了两个 vehicle
。然后将这两个 vehicle
添加到 manager
中。最后在循环中更新 manager
。