resolveReferences函数是Yuka js库中Vehicle类的一个方法,该方法用于解析车辆的引用。
resolveReferences( index, entities );
index:表示车辆的索引值,类型为整数。entities:表示车辆的引用列表,类型为数组。在Yuka中,实体(entity)可以包含其他实体的引用。例如,一个车辆可能包含轮子、引擎和驾驶员等引用实体。调用resolveReferences函数可以将实体引用解析为实体本身,以便于实体间的交互和处理。
resolveReferences函数会遍历entities中的所有实体引用,并将其解析为实体本身。解析后的实体将被存储在Vehicle对象的内部。如果该方法被调用多次,那么解析过的实体将不会再次被解析。
以下是resolveReferences函数的示例:
// 定义轮子实体
const wheelEntity = new Entity();
// 定义车辆实体
const vehicleEntity = new Vehicle();
vehicleEntity.wheel = 0; // 设置引用编号为0,表示轮子实体
// 定义实体列表
const entities = [wheelEntity];
// 将实体引用解析为实体本身
vehicleEntity.resolveReferences(0, entities);
// 输出车辆实体包含的实体
console.log(vehicleEntity); // → Vehicle { wheel: Entity { } }
在上面的示例中,首先创建了一个名为wheelEntity的实体,表示轮子实体。然后创建了一个Vehicle对象,将其wheel属性设置为0,表示该车辆引用了轮子实体。接着定义了一个实体列表,并将wheelEntity添加到该列表中。最后调用resolveReferences函数解析实体引用,并输出车辆实体包含的实体。经过解析后,vehicleEntity对象的wheel属性将保存解析后的轮子实体。