removeObstacle
是Yuka js库的一个方法,它用于移除障碍物,因此该方法主要使用在场景管理器中。当需要移除场景中的一个障碍物时,可以使用此方法。
以下为removeObstacle
的语法:
sceneManager.removeObstacle( obstacle );
参数:
obstacle
:要移除的障碍物,类型为Object3D
。以下示例演示如何使用removeObstacle
方法从场景中移除一个障碍物:
const sceneManager = new SceneManager();
const obstacle = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 ),
new THREE.MeshStandardMaterial()
);
sceneManager.addObstacle( obstacle );
// some time later...
sceneManager.removeObstacle( obstacle );
removeObstacle
方法只能在已经将障碍物加入场景管理器中后使用。