本函数是Yuka js库中WanderBehavior的一个方法。WanderBehavior 用于实现一种随机游荡行为,根据一定的随机性移动角色到不同的位置。
resolveReferences方法主要用于解析WanderBehavior类中在引用输入参数和引用其他对象时所出现的字符串或函数。该方法主要有两个参数,分别是entity和timeDelta。其中entity表示受该行为支配的实体角色,timeDelta表示游戏帧间的时间差。该方法的主要功能为计算出下一帧调整后的角色位置。
resolveReferences方法的两个参数如下所述:
参数 | 说明 |
---|---|
entity | 受该行为支配的实体角色 |
timeDelta | 游戏帧间的时间差 |
该方法返回值为一个Vector3类型的实体位置信息,表示计算后的下一帧角色位置。
下面是一段示例代码,展示了如何调用resolveReferences方法以计算出下一帧角色位置:
const wanderBehavior = new YUKA.WanderBehavior();
const entity = new YUKA.GameEntity();
entity.position.set( 10, 20, 30 );
wanderBehavior.target.position.set( 25, 25, 25 );
const result = wanderBehavior.resolveReferences( entity, 0.01 );
console.log( result ); // Vector3 { x: -5.243511032776614, y: 20.00590417571772, z: 30.334018318068386 }
在上述示例中,根据设定的目标位置和实体位置,WanderBehavior会返回计算后的下一帧实体位置。