Collada是一种开放的交互式3D图形和应用程序编程接口的数字资产交换格式,是一种创建和共享数字内容的方式,可将图形和声音资源捆绑在一起。作为一种中立的格式,Collada可以在许多3D建模工具之间进行数据交换,如3D Studio Max、Maya、Blender等。
Collada文件是一种基于XML(可扩展标记语言)的格式,描述了3D对象的几何信息、材质等元素。一个完整的Collada文件通常包含以下几个部分:
以下是一个简单的Collada文件示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<COLLADA xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema" version="1.4.1">
<asset>
<contributor>...</contributor>
<created>...</created>
<modified>...</modified>
<unit>...</unit>
<up_axis>...</up_axis>
</asset>
<library_geometries>...</library_geometries>
<library_materials>...</library_materials>
<library_effects>...</library_effects>
<library_animations>...</library_animations>
<scene>...</scene>
</COLLADA>
Collada文件的规范可以在Collada官方网站上下载和查看,包括Collada XML Schema、Collada DOM(文档对象模型)、Collada RT等。以下是一些相关链接:
以下是一个使用Collada格式保存的3D模型示例文件,可以使用3D建模软件或者网页浏览器来打开和查看:
该文件包含球体模型的几何信息、材质信息、特效信息和动画信息,可以通过修改文件来实现自定义预设和效果。