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Collada文件

Collada是一种开放的交互式3D图形和应用程序编程接口的数字资产交换格式,是一种创建和共享数字内容的方式,可将图形和声音资源捆绑在一起。作为一种中立的格式,Collada可以在许多3D建模工具之间进行数据交换,如3D Studio Max、Maya、Blender等。

文件结构

Collada文件是一种基于XML(可扩展标记语言)的格式,描述了3D对象的几何信息、材质等元素。一个完整的Collada文件通常包含以下几个部分:

  1. asset:文件属性信息,如作者、创建时间等。
  2. library_geometries:描述3D对象的几何信息,如顶点坐标、连接方式等。
  3. library_materials:描述3D对象的材质信息,如颜色、纹理等。
  4. library_effects:描述3D对象的特效信息,如光照、阴影等。
  5. library_animations:描述3D对象的动画信息,如位移、旋转等。
  6. scene:描述3D场景的组合关系,包括相机、灯光、3D对象等。

以下是一个简单的Collada文件示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<COLLADA xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema" version="1.4.1">
  <asset>
    <contributor>...</contributor>
    <created>...</created>
    <modified>...</modified>
    <unit>...</unit>
    <up_axis>...</up_axis>
  </asset>
  <library_geometries>...</library_geometries>
  <library_materials>...</library_materials>
  <library_effects>...</library_effects>
  <library_animations>...</library_animations>
  <scene>...</scene>
</COLLADA>

规范链接

Collada文件的规范可以在Collada官方网站上下载和查看,包括Collada XML Schema、Collada DOM(文档对象模型)、Collada RT等。以下是一些相关链接:

示例文件

以下是一个使用Collada格式保存的3D模型示例文件,可以使用3D建模软件或者网页浏览器来打开和查看:

该文件包含球体模型的几何信息、材质信息、特效信息和动画信息,可以通过修改文件来实现自定义预设和效果。