X3D是一种基于XML的3D编程语言,用于描述三维图形和交互式应用程序。它是VRML(虚拟现实建模语言)的继承者,VRML是一种3D图形的标准格式,但是X3D比VRML更加丰富和灵活,支持更多的特性和功能。
X3D文件通常由三个不同的部分构成:
X3D文件通常以.x3d为扩展名,可以使用文本编辑器打开和修改。
X3D文件是一种开放标准,有许多开源或商业3D软件支持该格式的加载和导出,比如Blender、Unity。
下面是一个简单的示例文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.3//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.dtd">
<X3D profile="Interchange" version="3.3" xmlns="http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace">
<Scene>
<Shape>
<Appearance>
<Material diffuseColor="1 0 0"/>
</Appearance>
<Box size="2 2 2"/>
</Shape>
</Scene>
</X3D>
上述示例文件定义了一个红色的立方体,它的大小为2×2×2。其中,<X3D>元素声明了文件的版本和规范,<Scene>元素定义了场景的主体,<Shape>元素定义了几何体以及材质,<Box>元素定义了具体的几何形状。