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用WebGL Shader重建真实地形

在这个教程中,我们将学习如何搭建一个3D场景,如何编写GLSL程序并使用Vertex Shader和Fragment Shader重建澳洲著名的Ululu巨岩附近的真实地形。

低代码应用资源大全【2021】

本文汇编整理近百个低代码应用资源,涵盖网站分析、任务自动化、应用开发、聊天机器人、数据抓取、电子商务、市场营销等领域,适合对低代码应用感兴趣的开发者或普通用户收藏浏览。

Top 18低代码平台【开源】

低代码/无代码开发平台使用图形向导构建软件,而不是像传统方法那样使用计算机编程语言来构建应用程序。在本文中,我们介绍面向个人和企业用户的18个开源的最佳低代码/无代码平台。

3D点云语义分割【DNN】

深度学习已成功地用于解决二维视觉问题,然而在点云上使用深度学习技术还处于起步阶段。语义分割的目标是将给定的点云根据点的语义含义分成几个子集。本文研究最先进的语义分割技术。

Open3D-ML快速教程

Open3D-ML 是 3D 机器学习任务 Open3D 的扩展。它建立在 Open3D 核心库之上,并使用机器学习工具扩展 3D 数据处理。

BIM和预制混凝土【访谈】

AGACAD是 一家位于北欧的预制混凝土BIM 软件开发商,也是Revit首批 AEC 行业合作伙伴之一。本文为AGACAD的CEO Donatas Aksomitas和结构工程师Valensas Balsevičius的访谈记录。

G-code数控机床编程教程【CNC】

如果你的工作或爱好与数控机床(CNC)或 3D 打印机相关,那么了解 G -code是什么以及其工作原理对于你就很重要。在此教程中,我们将学习 G -code语言的基础知识以及常见的 G-code命令,并且解释这些G-code命令的工作原理。

割草机底盘的有限元分析【CAE】

有限元分析是计算各种负载条件下物体应力和应变的一种方式。在这篇文章中,我们将使用FreeCAD中的FEM工作台对一个割草机的底盘进行有限元分析,以帮助改进其设计。