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glTF / GLB 实战:尺寸朝向校验与体积优化(编译)
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glTF / GLB 实战:尺寸朝向校验与体积优化(编译)

一个 GLB「格式合法」不代表能用:它可能 38 米高、沉在地下或转错 90°。本文完整编译两篇 2026 年 9–10 月的源文,讲清尺寸/朝向的自动校验与 glTF 体积优化的实操流程。
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AI时代的3D动画流水线
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AI时代的3D动画流水线

Rodin 有望改变 3D 角色和模型的创建方式,与AccuRIG等工具一起,正在塑造AI时代的3D动画流水线。
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10大增强现实平台
3D 格式

10大增强现实平台

增强现实 (AR) 通过计算机生成的内容增强现实世界的交互式体验,本文介绍10个领先的AR平台。
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3D图形学与游戏艺术风格
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图形学的转变深深影响了游戏中的 3D 艺术,在本文中,我们将追溯从 80 年代末的块状纹理到当今复杂的沉浸式环境的历程。
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6种常用的AR跟踪方法
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6种常用的AR跟踪方法

各种类型的跟踪用于确定 AR 内容在环境中的准确位置和方向。本文介绍 AR 最常见的6种跟踪方法。
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Unity AR平面检测
3D 格式

Unity AR平面检测

本文介绍在 Unity AR中如何更轻松地检测现实世界中的平面,并使用该平面放置或生成任何对象。
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OpenCV实战AR增强现实
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本文展示借助 Ogre 和 OpenCV 自己制作增强现实多么容易,我们不依赖于 ARCore 或 ARKit 等专有解决方案。
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2024年10大AI动画工具
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无论你是一位有抱负的动画师还是经验丰富的专业人士,探索最新的AI动画工具都可以开启新的可能性领域。
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参数化3D产品配置器
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参数化3D产品配置器

我们最近为荷兰设计师家具制造商 KILO 发布了基于网络的 3D 配置器,其核心是参数化家具模型的实现。
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