SAM+YOLO=自动抠图
本文介绍如何利用SAM和YOLOv8实现图像的自动背景剔除。
Gradio App生产部署
本文介绍如何使用 FastAPI和Docker将Gradio应用部署到生产环境中。
LLM代码生成器的挑战
越来越多的研究开始对LLM大模型生成的代码的质量提出质疑,本文为GDELT项目提供的早期观察结果。
3D渲染原理与JS实现
本文介绍3D渲染的原理,包括几何体表示、投影模式等基本概念,并给出不使用WebGL的朴素的JavaScript 3D渲染实现代码。
HF transformers建模
本文介绍如何使用Huggingface的transformers库构建自己的AI模型。
LLM应用的分块策略
由于LLM的上下文长度限制,LLM应用开发必须将文本分块后才能提交LLM大模型处理。本文介绍常用的4种分块策略和实现代码。
Litegraph.js节点图引擎
Litegraph.js是一个 Javascript 节点图引擎库,可以实现类似虚幻引擎的蓝图编程。