3D生成式AI隐空间探索
本文介绍“浏览潜在空间”交互式工具,可利用 3D 生成式系统中潜在空间可视化和插值的潜力。
OpenCascade形状遍历
本文介绍在 Open CASCADE 中,用于探索遍历几何形状的不同的 API,
No-Code生成式AI
通过利用无代码平台,公司可以绕过许多传统瓶颈实现生成式 AI 的成功。
深入探索大模型的成本
大型语言模型 (LLM) 一直处于生成式 AI 革命的前沿,然而其全部潜力尚未得到释放,一个重大障碍就是成本。
3D图形学与游戏艺术风格
图形学的转变深深影响了游戏中的 3D 艺术,在本文中,我们将追溯从 80 年代末的块状纹理到当今复杂的沉浸式环境的历程。
WebGPU跨平台应用开发
本文介绍如何使用 WebGPU 编写一个可在 Web 和特定平台上运行的小型 C++ 应用。