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高斯泼溅进游戏:用渲染图训练,0.4 MB 的 boss 能被打出坑
AI × 3D

高斯泼溅进游戏:用渲染图训练,0.4 MB 的 boss 能被打出坑

不给照片,给渲染图。6,000 个高斯、0.4 MB 的 boss,靠二值不透明度换回深度缓冲,被打掉的是顶点。
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