BimAnt
博客首页
专题指南
在线应用
关于
Web3D / 游戏
3D 打印
3D 格式
3D打印
3D扫描
3MF
AI
AI × 3D
AR
BIM
BIM / IFC
Bambu Studio
Blender
CAD
CAD / 制造
GIS
GIS / 城市 3D
GNSS
Misc
OpenStreetMap
PPK
ROS 2
RPA
RTK
Revit
SEO
Solidworks
UE4/5
YOLO
babylon.js
bim
cad
cadquery
citygml
dynamo
e-commerce
fea
g-code
game
gltf
grasshopper
ifc
lidar
midas
planning
product
revit
rhino
scm
startup
three.js
unity
webgl
三维重建
元宇宙
合成数据
建筑可视化
数字孪生
无人机测绘
激光点云
激光雷达
点云 / 3D 扫描
生成式AI
Web3D / 游戏
用可微渲染优化相机位置
本文介绍如何利用PyTorch3D的可微渲染优化3D场景中的相机位置。
Web3D / 游戏
PBR纹理转换
本文介绍如何将为传统着色器创建的内容转换到 PBR ,以及如何从一种 PBR 工作流程转换为另一种。
Web3D / 游戏
顶点颜色转纹理
本文介绍如何将3D模型的顶点颜色烘焙到纹理中。
Web3D / 游戏
合并多个纹理集
本文介绍如何利用c#或python合并同一个模型的多个纹理集。
Web3D / 游戏
我了解的3D引擎和框架
本文为作者Christos Sotiriou对其使用和了解过的3D引擎和开发框架的经验记录。
Web3D / 游戏
3D高斯泼溅文件压缩
3D Gaussian Splatting的实时渲染性能很好,但是与NeRF相比文件太大。本文介绍压缩3DGS文件的一些思路。
Web3D / 游戏
深度图转3D点云
本文介绍如何利用深度图计算3D点云。
Web3D / 游戏
3D渲染原理与JS实现
本文介绍3D渲染的原理,包括几何体表示、投影模式等基本概念,并给出不使用WebGL的朴素的JavaScript 3D渲染实现代码。
Web3D / 游戏
Python 3D建模入门
本文介绍如何使用numpy-stl、pymehs、pytorch3d、solidpython等Python库进行3D建模和渲染。
Load More
博客首页
专题指南
在线应用
关于