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虚幻引擎涌现行为开发
本文介绍如何使用虚幻引擎和免费的 MindMaker 机器学习插件在 AI 角色中生成涌现行为。
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多边形网格算法笔记
本文记录处理多边形和网格的各种算法。
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Three.js 3D建模基础
我们将了解如何从头开始创建新的网格几何体,以及 three.js 为处理对象和材质提供的其他一些支持。
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Three.js 提供了 Plane 概念来表示在 3d 空间中无限延伸的二维平面,本文介绍如何使用它。
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元宇宙3D设计系统展望
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