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计算几何算法的应用
计算几何

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计算几何是计算机科学的一个分支,专注于创建几何问题求解算法,许多行业都在一系列应用中使用这些方法。
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ARKit可视化LiDAR点云
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本文介绍如何利用ARKit在 AR 视图中可视化LiDAR点云,并最终将其导出到 .PLY 文件。
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ARKit读取LiDAR点云
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本文介绍如何使用ARKit提取 LiDAR 数据并将其转换为 AR 3D 环境中的单个点。
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3D游戏阴影技术综合指南
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在现实世界中,阴影只是存在,但在3D游戏中,它们既是工程化的,也是设计的。
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SLAM:同时定位和构图
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对于增强现实,设备必须知道它在世界上的 3D 位置,这个过程被称为SLAM。
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为Meta Spark准备3D模型
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本文介绍如何为 Meta Spark Studio 准备3D对象,确保其在我们的体验中有效地工作。
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Grasshopper Brep 指南
计算几何

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Brep 是边界表示的缩写,通过定义其体积的极限来表达3D对象。
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10大增强现实平台
3D应用

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增强现实 (AR) 通过计算机生成的内容增强现实世界的交互式体验,本文介绍10个领先的AR平台。
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3D生成式AI隐空间探索
生成式AI

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本文介绍“浏览潜在空间”交互式工具,可利用 3D 生成式系统中潜在空间可视化和插值的潜力。
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